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達成 100pt・1位 +50pt・最初の達成 +30pt100 pt per pass, +50 for #1, +30 for first to pass
ベンチマーク課題Benchmark challenges88 課題・すべて無料枠で実行できます88 challenges, all runnable on the free tier
表と裏が半々のコインA fair quantum coin
1量子ビットを重ね合わせにして、0 と 1 を半々で出す。Put one qubit in superposition so 0 and 1 come out half and half.
1 が 1/4 で出るコインA coin that lands 1 with probability 1/4
回転の角度を計算して、1 が出る確率をちょうど 1/4 にする。Work out the rotation angle so that 1 comes out with probability exactly 1/4.
1 が 1/3 で出るコインA coin that lands 1 with probability 1/3
回転の角度を計算して、1 が出る確率をちょうど 1/3 にする。Work out the rotation angle so that 1 comes out with probability exactly 1/3.
1 が 1/10 で出るコインA coin that lands 1 with probability 1/10
回転の角度を計算して、1 が出る確率をちょうど 1/10 にする。Work out the rotation angle so that 1 comes out with probability exactly 1/10.
ベル状態をつくるMake a Bell state
2量子ビットを最大にもつれさせる。00 と 11 だけが半々で出れば合格。Maximally entangle two qubits: only 00 and 11, half and half.
反対向きのベル状態The anti-correlated Bell state
01 と 10 だけが半々で出る、もう一つのもつれ。Another entangled pair: only 01 and 10, half and half.
3量子ビットの GHZ 状態3-qubit GHZ state
3つをまとめてもつれさせる。000 と 111 だけが出れば合格。Entangle 3 qubits at once: only 000 and 111.
4量子ビットの GHZ 状態4-qubit GHZ state
4つをまとめてもつれさせる。0000 と 1111 だけが出れば合格。Entangle 4 qubits at once: only 0000 and 1111.
5量子ビットの GHZ 状態5-qubit GHZ state
5つをまとめてもつれさせる。00000 と 11111 だけが出れば合格。Entangle 5 qubits at once: only 00000 and 11111.
6量子ビットの GHZ 状態6-qubit GHZ state
6つをまとめてもつれさせる。000000 と 111111 だけが出れば合格。Entangle 6 qubits at once: only 000000 and 111111.
7量子ビットの GHZ 状態7-qubit GHZ state
7つをまとめてもつれさせる。0000000 と 1111111 だけが出れば合格。Entangle 7 qubits at once: only 0000000 and 1111111.
8量子ビットの GHZ 状態8-qubit GHZ state
8つをまとめてもつれさせる。00000000 と 11111111 だけが出れば合格。Entangle 8 qubits at once: only 00000000 and 11111111.
9量子ビットの GHZ 状態9-qubit GHZ state
9つをまとめてもつれさせる。000000000 と 111111111 だけが出れば合格。Entangle 9 qubits at once: only 000000000 and 111111111.
10量子ビットの GHZ 状態10-qubit GHZ state
10つをまとめてもつれさせる。0000000000 と 1111111111 だけが出れば合格。Entangle 10 qubits at once: only 0000000000 and 1111111111.
3量子ビットの W 状態3-qubit W state
1 がちょうど1つ立った 3 通りを均等に。GHZ とは別のもつれ方。All 3 strings with exactly one 1, equally weighted -- a different kind of entanglement from GHZ.
4量子ビットの W 状態4-qubit W state
1 がちょうど1つ立った 4 通りを均等に。GHZ とは別のもつれ方。All 4 strings with exactly one 1, equally weighted -- a different kind of entanglement from GHZ.
5量子ビットの W 状態5-qubit W state
1 がちょうど1つ立った 5 通りを均等に。GHZ とは別のもつれ方。All 5 strings with exactly one 1, equally weighted -- a different kind of entanglement from GHZ.
6量子ビットの W 状態6-qubit W state
1 がちょうど1つ立った 6 通りを均等に。GHZ とは別のもつれ方。All 6 strings with exactly one 1, equally weighted -- a different kind of entanglement from GHZ.
3通りの一様な重ね合わせUniform superposition of 3
2 の累乗でない 3 通り(整数 0〜2)を均等に。アダマールだけでは作れない。3 outcomes (integers 0-2) with equal weight. Not a power of two, so Hadamards alone won't do.
5通りの一様な重ね合わせUniform superposition of 5
2 の累乗でない 5 通り(整数 0〜4)を均等に。アダマールだけでは作れない。5 outcomes (integers 0-4) with equal weight. Not a power of two, so Hadamards alone won't do.
6通りの一様な重ね合わせUniform superposition of 6
2 の累乗でない 6 通り(整数 0〜5)を均等に。アダマールだけでは作れない。6 outcomes (integers 0-5) with equal weight. Not a power of two, so Hadamards alone won't do.
7通りの一様な重ね合わせUniform superposition of 7
2 の累乗でない 7 通り(整数 0〜6)を均等に。アダマールだけでは作れない。7 outcomes (integers 0-6) with equal weight. Not a power of two, so Hadamards alone won't do.
Dicke 状態 D(4,2)Dicke state D(4,2)
4量子ビットのうち 1 がちょうど 2 個の状態を、すべて均等に。Every 4-qubit string with exactly 2 ones, equally weighted.
Dicke 状態 D(5,2)Dicke state D(5,2)
5量子ビットのうち 1 がちょうど 2 個の状態を、すべて均等に。Every 5-qubit string with exactly 2 ones, equally weighted.
偶数パリティの重ね合わせEven-parity superposition
3量子ビットで 1 の数が偶数の4通りだけを均等に。On 3 qubits, only the four strings with an even number of ones, equally weighted.
MaxCut:三角形MaxCut: triangle
三角形(3頂点・3辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the triangle (3 vertices, 3 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:四角形(4頂点の輪)MaxCut: square (4-cycle)
四角形(4頂点の輪)(4頂点・4辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the square (4-cycle) (4 vertices, 4 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:五角形(5頂点の輪)MaxCut: pentagon (5-cycle)
五角形(5頂点の輪)(5頂点・5辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the pentagon (5-cycle) (5 vertices, 5 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:6頂点の輪MaxCut: 6-cycle
6頂点の輪(6頂点・6辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the 6-cycle (6 vertices, 6 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:6頂点の道MaxCut: 6-vertex path
6頂点の道(6頂点・5辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the 6-vertex path (6 vertices, 5 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:星(中心+5本)MaxCut: star (hub + 5)
星(中心+5本)(6頂点・5辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the star (hub + 5) (6 vertices, 5 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:完全グラフ K4MaxCut: complete graph K4
完全グラフ K4(4頂点・6辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the complete graph K4 (4 vertices, 6 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:完全グラフ K5MaxCut: complete graph K5
完全グラフ K5(5頂点・10辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the complete graph K5 (5 vertices, 10 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:車輪(中心+5頂点の輪)MaxCut: wheel (hub + 5-cycle)
車輪(中心+5頂点の輪)(6頂点・10辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the wheel (hub + 5-cycle) (6 vertices, 10 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:三角柱MaxCut: triangular prism
三角柱(6頂点・9辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the triangular prism (6 vertices, 9 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:完全2部グラフ K3,3MaxCut: complete bipartite K3,3
完全2部グラフ K3,3(6頂点・9辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the complete bipartite K3,3 (6 vertices, 9 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:家の形MaxCut: house
家の形(5頂点・6辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the house (5 vertices, 6 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:蝶ネクタイMaxCut: bowtie
蝶ネクタイ(5頂点・6辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the bowtie (5 vertices, 6 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
MaxCut:6頂点のグラフMaxCut: 6-vertex graph
6頂点のグラフ(6頂点・8辺)の頂点を2色に塗り分け、色の違う辺を最大にする。Colour the 6-vertex graph (6 vertices, 8 edges) with two colours to cut as many edges as possible.
重み付き MaxCut:K4Weighted MaxCut: K4
辺に重み 3,1,4,1,5,9 が付いた K4。重みの合計を最大に切る。K4 with edge weights 3,1,4,1,5,9. Cut the largest total weight.
最大独立集合:五角形(5頂点の輪)Maximum independent set: pentagon (5-cycle)
五角形(5頂点の輪)で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the pentagon (5-cycle) as possible, no two adjacent.
最小頂点被覆:五角形(5頂点の輪)Minimum vertex cover: pentagon (5-cycle)
五角形(5頂点の輪)のすべての辺に触れるように、頂点をできるだけ少なく選ぶ。Pick as few vertices of the pentagon (5-cycle) as possible so every edge touches one.
最大独立集合:6頂点の輪Maximum independent set: 6-cycle
6頂点の輪で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the 6-cycle as possible, no two adjacent.
最大独立集合:6頂点の道Maximum independent set: 6-vertex path
6頂点の道で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the 6-vertex path as possible, no two adjacent.
最大独立集合:星(中心+5本)Maximum independent set: star (hub + 5)
星(中心+5本)で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the star (hub + 5) as possible, no two adjacent.
最小頂点被覆:星(中心+5本)Minimum vertex cover: star (hub + 5)
星(中心+5本)のすべての辺に触れるように、頂点をできるだけ少なく選ぶ。Pick as few vertices of the star (hub + 5) as possible so every edge touches one.
最大独立集合:車輪(中心+5頂点の輪)Maximum independent set: wheel (hub + 5-cycle)
車輪(中心+5頂点の輪)で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the wheel (hub + 5-cycle) as possible, no two adjacent.
最大独立集合:三角柱Maximum independent set: triangular prism
三角柱で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the triangular prism as possible, no two adjacent.
最大独立集合:完全2部グラフ K3,3Maximum independent set: complete bipartite K3,3
完全2部グラフ K3,3で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the complete bipartite K3,3 as possible, no two adjacent.
最小頂点被覆:完全2部グラフ K3,3Minimum vertex cover: complete bipartite K3,3
完全2部グラフ K3,3のすべての辺に触れるように、頂点をできるだけ少なく選ぶ。Pick as few vertices of the complete bipartite K3,3 as possible so every edge touches one.
最大独立集合:家の形Maximum independent set: house
家の形で、隣り合わない頂点をできるだけ多く選ぶ。Pick as many vertices of the house as possible, no two adjacent.
最小頂点被覆:家の形Minimum vertex cover: house
家の形のすべての辺に触れるように、頂点をできるだけ少なく選ぶ。Pick as few vertices of the house as possible so every edge touches one.
数分割:4, 5, 6, 7, 8Number partitioning: 4, 5, 6, 7, 8
重みを2組に等しく分ける。差が 0 になる分け方を探す。Split the numbers into two groups with equal sums.
数分割:1, 2, 3, 4, 6Number partitioning: 1, 2, 3, 4, 6
重みを2組に等しく分ける。差が 0 になる分け方を探す。Split the numbers into two groups with equal sums.
数分割:3, 5, 7, 9, 10Number partitioning: 3, 5, 7, 9, 10
重みを2組に等しく分ける。差が 0 になる分け方を探す。Split the numbers into two groups with equal sums.
数分割:2, 7, 8, 9, 10Number partitioning: 2, 7, 8, 9, 10
重みを2組に等しく分ける。差が 0 になる分け方を探す。Split the numbers into two groups with equal sums.
数分割:1, 4, 6, 9, 12Number partitioning: 1, 4, 6, 9, 12
重みを2組に等しく分ける。差が 0 になる分け方を探す。Split the numbers into two groups with equal sums.
数分割:1, 2, 3, 4Number partitioning: 1, 2, 3, 4
重みを2組に等しく分ける。差が 0 になる分け方を探す。Split the numbers into two groups with equal sums.
ちょうど 2 個を選ぶ:5人から2人を夜勤に(負担の小さい2人)Choose exactly 2: pick 2 of 5 staff for the night shift (lightest load)
費用 [3, 1, 4, 1, 5] から、ちょうど 2 個を選んで合計を最小にする(制約つき)。From costs [3, 1, 4, 1, 5], choose exactly 2 with the smallest total (a constrained problem).
ちょうど 3 個を選ぶ:5つの案から3つを採用(費用の合計を最小に)Choose exactly 3: adopt 3 of 5 proposals (lowest total cost)
費用 [2, 7, 1, 8, 2] から、ちょうど 3 個を選んで合計を最小にする(制約つき)。From costs [2, 7, 1, 8, 2], choose exactly 3 with the smallest total (a constrained problem).
ちょうど 1 個を選ぶ:5つのシフトから1つ(いちばん得なもの)Choose exactly 1: choose 1 of 5 shifts (the best one)
費用 [-4, -2, 0, 2, 4] から、ちょうど 1 個を選んで合計を最小にする(制約つき)。From costs [-4, -2, 0, 2, 4], choose exactly 1 with the smallest total (a constrained problem).
ちょうど 2 個を選ぶ:4台の機械から2台を稼働(電気代を最小に)Choose exactly 2: run 2 of 4 machines (lowest power bill)
費用 [5, 3, 6, 2] から、ちょうど 2 個を選んで合計を最小にする(制約つき)。From costs [5, 3, 6, 2], choose exactly 2 with the smallest total (a constrained problem).
重み付き MaxCut:ランダム #01Weighted MaxCut: random #01
5頂点・6辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 6 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #02Weighted MaxCut: random #02
5頂点・7辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 7 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #03Weighted MaxCut: random #03
5頂点・9辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 9 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #04Weighted MaxCut: random #04
5頂点・5辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 5 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #05Weighted MaxCut: random #05
5頂点・5辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 5 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #06Weighted MaxCut: random #06
5頂点・8辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 8 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #07Weighted MaxCut: random #07
5頂点・7辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 7 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #08Weighted MaxCut: random #08
5頂点・5辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 5 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #09Weighted MaxCut: random #09
6頂点・8辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 6 vertices, 8 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #10Weighted MaxCut: random #10
6頂点・9辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 6 vertices, 9 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #11Weighted MaxCut: random #11
6頂点・7辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 6 vertices, 7 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
重み付き MaxCut:ランダム #12Weighted MaxCut: random #12
5頂点・5辺、重み 1〜9 のランダムなグラフ。重みの合計を最大に切る。A random graph with 5 vertices, 5 edges and weights 1-9. Cut the largest total weight.
横磁場イジング鎖:2量子ビット・h=0.5(秩序相)Transverse-field Ising chain: 2 qubits, h=0.5 (ordered)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。2スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 2-spin chain.
横磁場イジング鎖:2量子ビット・h=1.0(臨界点)Transverse-field Ising chain: 2 qubits, h=1.0 (critical)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。2スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 2-spin chain.
横磁場イジング鎖:2量子ビット・h=2.0(常磁性相)Transverse-field Ising chain: 2 qubits, h=2.0 (paramagnetic)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。2スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 2-spin chain.
横磁場イジング鎖:3量子ビット・h=0.5(秩序相)Transverse-field Ising chain: 3 qubits, h=0.5 (ordered)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。3スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 3-spin chain.
横磁場イジング鎖:3量子ビット・h=1.0(臨界点)Transverse-field Ising chain: 3 qubits, h=1.0 (critical)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。3スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 3-spin chain.
横磁場イジング鎖:3量子ビット・h=2.0(常磁性相)Transverse-field Ising chain: 3 qubits, h=2.0 (paramagnetic)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。3スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 3-spin chain.
横磁場イジング鎖:4量子ビット・h=0.5(秩序相)Transverse-field Ising chain: 4 qubits, h=0.5 (ordered)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。4スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 4-spin chain.
横磁場イジング鎖:4量子ビット・h=1.0(臨界点)Transverse-field Ising chain: 4 qubits, h=1.0 (critical)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。4スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 4-spin chain.
横磁場イジング鎖:4量子ビット・h=2.0(常磁性相)Transverse-field Ising chain: 4 qubits, h=2.0 (paramagnetic)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。4スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 4-spin chain.
横磁場イジング鎖:5量子ビット・h=0.5(秩序相)Transverse-field Ising chain: 5 qubits, h=0.5 (ordered)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。5スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 5-spin chain.
横磁場イジング鎖:5量子ビット・h=1.0(臨界点)Transverse-field Ising chain: 5 qubits, h=1.0 (critical)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。5スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 5-spin chain.
横磁場イジング鎖:5量子ビット・h=2.0(常磁性相)Transverse-field Ising chain: 5 qubits, h=2.0 (paramagnetic)
隣どうしが揃いたがる ZZ と、ひっくり返そうとする横磁場 X の綱引き。5スピンの鎖の最低エネルギーを求める。A tug of war between ZZ, which wants neighbours aligned, and the transverse field X, which flips them. Find the lowest energy of a 5-spin chain.
QAOA の近似率 3/4 を再現するReproduce QAOA's 3/4 approximation ratio
Farhi ら(2014): 輪のグラフの MaxCut を深さ1の QAOA で解くと、近似率は 3/4。Farhi et al. (2014): depth-1 QAOA on MaxCut of a ring reaches an approximation ratio of 3/4.
H₂ 分子の基底エネルギーGround-state energy of H₂
水素分子のエネルギーを量子計算で求めた、よく知られた実験を再現する。Reproduce the well-known experiment that computed the hydrogen molecule's energy on a quantum computer.
実機部門Hardware league
本物の量子コンピュータ(OQC)で走らせた結果で競う部門。準備中です。Compete with runs on a real quantum computer (OQC). Coming soon.
実績Achievements18 種類18 kinds
利用のしかたHow to use it
run_circuit / run_qaoa / run_vqe を実行。返る run_id が実行記録です。2. Run run_circuit / run_qaoa / run_vqe from an AI agent (MCP) or the REST API. The returned run_id is your run record.submit_challenge(MCP)・/v1/arena/submit(API)・課題のページから。すぐに評価されます。リーダーボードには表示名(個人名・組織名)だけが出ます。3. Submit with submit_challenge (MCP), /v1/arena/submit (API) or the challenge page. Evaluation is immediate; leaderboards show only your display name (a person or an organisation).AI エージェントから使う(MCP)From an AI agent (MCP)
Claude などの AI エージェントにこう依頼します。実行・提出を行い、返される改善のヒントを読んで試行を重ねます。Give Claude or another AI agent this instruction. It runs, submits, reads the improvement hints in the reply and iterates.
blueqat の MCP で Quantum Arena のベンチマーク課題を実行して。list_challenges で課題を確認し、基本的なものから実行して run_id を submit_challenge で提出して。返りの tips を読んで、結果を改善して。
Use the blueqat MCP to run Quantum Arena benchmark challenges. Check list_challenges, start with a basic one, run it and submit the run_id with submit_challenge. Read the tips in the reply and improve the result.
Claude Code でつなぐ(API キーはアカウントページで発行)Connect Claude Code (issue an API key on your account page)
claude mcp add --transport http blueqat https://mcp.blueqat.app/mcp --header "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY"
ほかの MCP クライアントは、streamable-HTTP のサーバー https://mcp.blueqat.app/mcp を追加し、Authorization: Bearer ヘッダーに API キーを入れます。Other MCP clients: add the streamable-HTTP server https://mcp.blueqat.app/mcp with your API key in an Authorization: Bearer header.
REST API から使うFrom the REST API
curl -s https://qapi.blueqat.app/v1/circuits/run -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"n_qubits": 2, "gates": [{"gate": "h", "qubits": [0]}, {"gate": "cx", "qubits": [0, 1]}], "shots": 256}'
curl -s https://qapi.blueqat.app/v1/arena/submit -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"challenge_id": "bell", "run_ids": ["sim_..."], "nickname": "your_name"}'ゲート方式の量子計算を対象としています。実機(量子コンピュータ)での評価は準備中です。Gate-based quantum computing only. Evaluation on real quantum hardware is coming soon.